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[Stereo Vision] Disparity Map 생성

 

 

1. Disparity Map 이란?

 

Disparity는 Stereo 정합을 위한 이미지(left image, right image, 또는 왼쪽에서 보는 시야와 오른쪽에서 보는 시야를 말함)에서의 객체의 위치 상의 다른 차이를 말한다. 이 차이를 parallax 하게 만드는 것을 Disparity Map 이라고 한다. 우리의 뇌는 2차원 이미지로부터 Depth information을 계산하여 disparity를 계산하게 된다. 

 

간단히 말해서 Pixel의 Disparity는 그 픽셀에 대한 최소 제곱 합들의 Shift value와 같다. 

 

Disparity 는 왼쪽 시야와 오른쪽 시야로부터 보이는 특징의 position 사이의 2D vector라고 설명할 수 있다. 이는 깊이에 반비례하고, 3차원 위치에 (x, y, d) 점으로부터 mapping 될 수 있다. 

 

 

2. Calculating Disparity Map

 

이미지들은 SSD/SAD 윈도우 연산에 용이하게 하기 위해 zero pixels의 frame으로 채워진다. (SSD - Sum of Squared Differences SAD - Sum of Absolute Differences)

 

1) 먼저 차이의 제곱이나 절대적인 차이를 화소마다 계산하고, 모든 값을 window W에 더한다.

2) 오른쪽 이미지의 각 shift value 값은 이미지 크기와 동일한 SSD / SAD map이다. Disparity Map은 3차원 공간에서부터 줄어든 2차원 Map이다. Pixel의 차이는 픽셀의 SSD/SAD 최소 시프트 값과 동일하다. 

 

 

3. OpenCV를 이용한 Disparity Map 생성

 

OpenCV 레퍼런스에 나와있기도 하고, 3.1.0 버전에 포함되어있는 StereoMatcher 클래스에 포함되어있는 StereoBM, StereoSGBM을 사용함으로써 Disparity Map을 생성할 수 있다. 다음과 같은 구조로 구성되어있다.

 

[그림 1] StereoMatcher의 클래스 구성도

 

 

3.1 StereoBM or StereoSGBM 을 사용하기 위한 공통 코드

 

#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include "opencv2/contrib/contrib.hpp"
#include <stdio.h>

using namespace cv;
using namespace std;

Load Images and initialize parameters.

Mat img1, img2, g1, g2;
Mat disp, disp8;

img1 = imread("leftImage.jpg");
img2 = imread("rightImage.jpg");

cvtColor(img1, g1, CV_BGR2GRAY);
cvtColor(img2, g2, CV_BGR2GRAY);

<< 이 부분에 StereoBM 코드 또는 StereoSGBM 코드 추가 >>

 

imshow("left", img1);
imshow("right", img2);
imshow("disp", disp8);

 

 

3.2 StereoBM 코드 일부

 

StereoBM sbm;
sbm.state->SADWindowSize = 9;
sbm.state->numberOfDisparities = 112;
sbm.state->preFilterSize = 5;
sbm.state->preFilterCap = 61;
sbm.state->minDisparity = -39;
sbm.state->textureThreshold = 507;
sbm.state->uniquenessRatio = 0;
sbm.state->speckleWindowSize = 0;
sbm.state->speckleRange = 8;
sbm.state->disp12MaxDiff = 1;
  • minDisparity – Minimum possible disparity value.
  • numDisparities – Maximum disparity minus minimum disparity. This parameter must be divisible by 16.
  • SADWindowSize – Matched block size. It must be an odd number >=1 .
  • disp12MaxDiff – Maximum allowed difference (in integer pixel units) in the left-right disparity check.
  • preFilterCap – Truncation value for the prefiltered image pixels.
  • uniquenessRatio – Margin in percentage by which the best (minimum) computed cost function value should “win” the second best value to consider the found match correct. Normally, a value within the 5-15 range is good enough.
  • speckleWindowSize – Maximum size of smooth disparity regions to consider their noise speckles and invalidate.
  • speckleRange – Maximum disparity variation within each connected component.

And compute Disparity. Since Disparity will be either CV_16S or CV_32F, it needs to be compressed and normalized to CV_8U

sbm(g1, g2, disp);
normalize(disp, disp8, 0, 255, CV_MINMAX, CV_8U);

 

 

3.3 StereoSGBM 코드 일부

 
StereoSGBM sgbm;
sgbm.SADWindowSize = 5;
sgbm.numberOfDisparities = 192;
sgbm.preFilterCap = 4;
sgbm.minDisparity = -64;
sgbm.uniquenessRatio = 1;
sgbm.speckleWindowSize = 150;
sgbm.speckleRange = 2;
sgbm.disp12MaxDiff = 10;
sgbm.fullDP = false;
sgbm.P1 = 600;
sgbm.P2 = 2400;

Notice there are few parameters different from StereoBM. Compute Disparity and normalize. You should look at OpenCV documentation for detailed information.

sgbm(g1, g2, disp);
normalize(disp, disp8, 0, 255, CV_MINMAX, CV_8U);

 

[그림 2] StereoBM 사용한 DepthMap 생성

 

 

 

 

[그림 3] StereoSGBM 사용한 DepthMap 생성

 

 

확실히 초당 프레임 수준은 StereoBM이 더 좋고 속도가 빠르나, 불분명하다 (파라미터 조절을 더 해야 한다...), 반면 StereoSGBM은 느리지만 정확한 결과를 생성할 수 있다는 것을 확인했다. 전처리 기법을 하여 더 Robust한.. Depth Image 생성을 해야겠다.

 

 

 

 

 

 

 

참고자료 1 :  http://www.jayrambhia.com/blog/disparity-mpas

 

Disparity Map

As I had mentioned in earlier posts that I was working on Stereo Images, disparity and depth images, I will elaborate about disparity maps and show how to compute it using OpenCV.

jayrambhia.com

참고자료 2 :  http://docs.opencv.org/master/d9/dba/classcv_1_1StereoBM.html#details

 

OpenCV: cv::StereoBM Class Reference

Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm, introduced and contributed to OpenCV by K. Konolige. More... Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm, introduced and contributed to OpenCV by

docs.opencv.org

참고자료 3 :  http://docs.opencv.org/master/d2/d85/classcv_1_1StereoSGBM.html

 

OpenCV: cv::StereoSGBM Class Reference

The class implements the modified H. Hirschmuller algorithm [105] that differs from the original one as follows: More... The class implements the modified H. Hirschmuller algorithm [105] that differs from the original one as follows: By default, the algori

docs.opencv.org

참고자료 4 : http://answers.opencv.org/question/29392/big-different-between-stereosgbm-and-gpustereobm_gpu/

 

Big different between StereoSGBM and gpu::StereoBM_GPU - OpenCV Q&A Forum

Big different between StereoSGBM and gpu::StereoBM_GPU edit Hello there, I try to generate disparity of stereo image by using OpenCV and optimize performance by using GPU but the results of them are different. StereoSGBM initialize StereoSGBM sbm; sbm.SADW

answers.opencv.org

 

참고자료 5 :  http://docs.opencv.org/master/d9/dba/classcv_1_1StereoBM.html

 

OpenCV: cv::StereoBM Class Reference

Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm, introduced and contributed to OpenCV by K. Konolige. More... Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm, introduced and contributed to OpenCV by

docs.opencv.org

참고자료 6 :  http://davidpritchard.org/graphics/msc_thesis/4_Disparity_Map.html

 

4. The Disparity Map

Subsections 4. The Disparity Map As described in the introduction, the bulk of this thesis addresses the issue of cloth motion capture. In this chapter, some of the details of the first stage of the cloth motion capture system are discussed, covering the c

davidpritchard.org

 

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